MATIN
Étape 1 : Les prérequis Étape 2 : Utiliser le mode crayon Étape 3 : Déplacer le lutin avec les flèches du clavier Étape 4 : Réaliser un jeu de labyrinthe
- Atelier 12 :
Initiation et perfectionnement avec Python
APRÈS-MIDI – Phase d’ajustement temps pour finir les projets- Atelier 13 : Créer un film avec Spark Video
- Atelier 14 : Activité sur Géogebra
- Atelier 15 : Utiliiser Geogebra 3D
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